This forum uses cookies
This forum makes use of cookies to store your login information if you are registered, and your last visit if you are not. Cookies are small text documents stored on your computer; the cookies set by this forum can only be used on this website and pose no security risk. Cookies on this forum also track the specific topics you have read and when you last read them. Please confirm whether you accept or reject these cookies being set.

A cookie will be stored in your browser regardless of choice to prevent you being asked this question again. You will be able to change your cookie settings at any time using the link in the footer.
Faculty of Computer Science & Digital Systems

Studiengang Informatik Künstliche Intelligenz
Art des Abschlusses B.Sc. in Computer Science
B.C.S.
BASc in Computer Science / Computing Systems
M.Sc. in Computer Science
M.C.S.
MASc in Computer Science
PhD in Computer Science
B.Sc. in Artificial Intelligence
B.C.S. in Artificial Intelligence
BASc in Artificial Intelligence
M.Sc. in Artificial Intelligence
M.C.S. in Artificial Intelligence
MASc in Artificial Intelligence
PhD in Artificial Intelligence
Regelstudienzeit Bachelor 4 Jahre
M.Sc. & MASc 2 Jahre
M.C.S 1-2 Jahre
PhD 4-6 Jahre
Bachelor 4 Jahre
M.Sc. & MASc 2 Jahre
M.C.S 1-2 Jahre
PhD 4-6 Jahre
Praxissemester/Praktika Laborpraktika
Projektkurse
Praktika
Laborpraktika
Projektkurse
Praktika
Studienanforderungen / Zugangsvoraussetzungen Für B: HS Diplom; Sehr gut in Mathe; Erfahrungen in Programmieren hilfreich
Für M: B in Informatik, Software Engineering & alles ähnlicher Art; solide Grundlagen in Programmierung, Algorithmen, Datenstrukturen, Mathe & Softwareentwicklung
Für PhD: M in Computer Science; klares Forschungsthema; Betreuung durch Prof
Für B: HS Diplom; Sehr gut in Mathe; Erfahrungen in Programmieren hilfreich
Für M: B in AI, Computer Science & alles ähnlicher Art; solide Grundlagen in Programmierung, Algorithmen, Datenstrukturen, Mathe
Für PhD: M in AI, Computer Science;; klares Forschungsthema; Betreuung durch Prof
Studieninhalte Programmierung; Algorithmen & Datenstrukturen; Diskrete Mathematik; Lineare Algebra & Statistik; Software Engineering; Datenbanken; Betriebssysteme; Rechnerarchitektur; Computernetzwerke; Webentwicklung; Mobile App Development; Künstliche Intelligenz; Machine Learning; Cybersecurity; Cloud Computing; Distributed Systems; Human-Computer Interaction; Computer Graphics; Theoretische Informatik; Ethik, Datenschutz & gesellschaftliche Auswirkungen digitaler Systeme Programmierung; Algorithmen & Datenstrukturen; Diskrete Mathematik; Lineare Algebra; Statistik & Wahrscheinlichkeit; Datenbanken & Datenverarbeitung; Machine Learning; Deep Learning; Natural Language Processing; Computer Vision; Reinforcement Learning; Neural Networks; Data Mining; Human-AI Interaction; Explainable AI; KI-Ethik, Bias & Fairness; Datenschutz & verantwortungsvolle KI; Generative AI; KI in Robotik, Medizin, Business & Medien
Zukunftsperspektiven Tech-Unternehmen, Start-ups, Banken, Versicherungen, Gesundheitswesen, öffentliche Verwaltung, Medien, Games, Forschung, Bildung, Telekommunikation, E-Commerce, Cybersecurity, Automotive, Aerospace und nahezu jede größere Organisation mit IT-Abteilung Tech-Unternehmen, Forschung, Start-ups, Gesundheitswesen, Banken, Versicherungen, Robotics, Automotive, Aerospace, Games, Medien, E-Commerce, öffentliche Verwaltung, Bildung, Cybersecurity, Biotech und Unternehmensberatung
Studiengang Cybersecurity Data Science
Art des Abschlusses B.Sc. in Cybersecurity
B.C.S. in Cybersecurity
BASc in Cybersecurity & Digital Systems
M.Sc. in Cybersecurity
M.C.S. in Cybersecurity
MASc in Cybersecurity / Secure Systems
PhD in Cybersecurity / Information Security / Secure Systems
B.Sc. in Data Science
B.C.S. in Data Science
BASc in Data Science & Analytics
M.Sc. in Data Science
M.C.S. in Data Science
MASc in Data Science / Data Analytics
PhD in Data Science / Computational Data Science / Data Analytics
Regelstudienzeit Bachelor 4 Jahre
M.Sc. & MASc 2 Jahre
M.C.S 1-2 Jahre
PhD 4-6 Jahre
Bachelor 4 Jahre
M.Sc. & MASc 2 Jahre
M.C.S 1-2 Jahre
PhD 4-6 Jahre
Praxissemester/Praktika Programmierpraktika
Laborarbeit
Simulationen
Praktika
Programmierpraktika
Projektkurse
Fallstudien
Praktika
Studienanforderungen / Zugangsvoraussetzungen Für B: HS Diplom; Sehr gut in Mathe; Erfahrungen in Programmieren, Informatik, Netzwerktechnik hilfreich; Verantwortungsbewusstsein ist wichtig
Für M: B in Cybersecurity, Computer Science, Software Engineering & alles ähnlicher Art; solide Grundlagen in Programmierung, Netzwerken, Betriebssystemen, Datenbanken, Kryptografie; Berufserfahrung kann Hilfreich sein
Für PhD: M in Cybersecurity; klares Forschungsthema; Betreuung durch Prof
Für B: HS Diplom; Sehr gut in Mathe; Erfahrungen in Informatik, Statistik, Wirtschaft & Data Science hilfreich; Zahlenfestigkeit ist wichtig
Für M: B in Data Science, Computer Science & alles ähnlicher Art; solide Grundlagen in Programmierung, Statistik, Mathematik, Datenbanken & Datenanalyse
Für PhD: M in Data Science; klares Forschungsthema; Betreuung durch Prof
Studieninhalte Programmierung; Algorithmen & Datenstrukturen; Computernetzwerke; Betriebssysteme; Datenbanken; Kryptografie; Web Security; Network Security; System Security; Secure Software Development; Cloud Security; Digital Forensics; Malware Analysis; Penetration Testing; Incident Response; Datenschutz & Privacy; Cyber Law & Compliance; Risk Management; Critical Infrastructure Security; Security Ethics; Social Engineering Awareness; Cybersecurity Policy Programmierung (besonders Python, R und SQL); Statistik & Wahrscheinlichkeit; Lineare Algebra; Datenbanken; Datenmanagement; Algorithmen & Datenstrukturen; Data Mining; Machine Learning; Big Data Systems; Data Engineering; Datenvisualisierung; Predictive Analytics; Statistical Modelling; Business Analytics; Natural Language Processing; Cloud Computing für Datenprojekte; Datenschutz, Data Ethics & Bias; Experiment Design; Kommunikation von Analyseergebnissen
Zukunftsperspektiven Tech-Unternehmen, Banken, Versicherungen, Gesundheitswesen, Behörden, Polizei/Forensik, Telekommunikation, Energieversorgung, kritische Infrastruktur, E-Commerce, Forschung, Unternehmensberatung, Defence/Security und größere Organisationen mit eigener IT-Sicherheitsabteilung Tech-Unternehmen, Banken, Versicherungen, Gesundheitswesen, Forschung, Behörden, Sportorganisationen, E-Commerce, Marketing, Medien, Telekommunikation, Stadtplanung, Umweltforschung, Consulting, Start-ups und größere Unternehmen mit Analytics-Abteilungen
Studiengang Software Engineering Game Technology
Art des Abschlusses B.Sc. in Software Engineering
B.C.S. in Software Engineering
BASc in Software Engineering
B.Eng. in Software Engineering
M.Sc. in Software Engineering
M.C.S. in Software Engineering
MASc in Software Engineering
M.Eng. in Software Engineering
PhD in Software Engineering / Software Systems
B.Sc. in Game Technology
B.C.S. in Game Technology / Game Development
BASc in Interactive Systems & Game Technology
B.A. in Game Design & Interactive Media
M.Sc. in Game Technology
M.C.S. in Game Development / Interactive Systems
MASc in Game Technology / Interactive Simulation
PhD in Game Technology / Interactive Systems / Computer Graphics
Regelstudienzeit Bachelor 4 Jahre
M.Eng. & M.C.S 1-2 Jahre
M.Sc. & MASc 2 Jahre
PhD 4-6 Jahre
Bachelor 4 Jahre
M.Sc. & MASc 2Jahre
M.C.S. 1-2 Jahre
PhD 4-6 Jahre
Praxissemester/Praktika Programmierkurse
Projektkurse
Teamprojekte
Praktika
Programmierkurse
Projektkurse
Teamprojekte
Game Jams, Playtesting
Praktika
Studienanforderungen / Zugangsvoraussetzungen Für B: HS Diplom; Sehr gut in Mathe; Erfahrungen in Informatik & Programmieren hilfreich; logisches Denken & Problemlösungsfähigkeit sind wichtig
Für M: B in Software Engineering, Computer Science & alles ähnlicher Art; solide Grundlagen in Programmierung, Algorithmen, Datenstrukturen, Datenbanken & Systemdesign; Berufserfahrung oder ein Portfolio können hilfreich sein
Für PhD: M in Software Engineering; klares Forschungsthema; Betreuung durch Prof
Für B: HS Diplom; Sehr gut in Mathe; Erfahrungen in Informatik, Programmieren, Mediengestaltung, Animation & Game Mods hilfreich; Portfolio kann verlangt werden
Für M: B in Game Technology, Computer Science, Software Engineering & alles ähnlicher Art; solide Grundlagen in Programmierung, Softwareentwicklung, Mathematik, Computergrafik oder interaktiven Systemen; Portfolio können hilfreich sein
Für PhD: M in Game Technology, Computer Science; klares Forschungsthema; Betreuung durch Prof
Studieninhalte Programmierung; Algorithmen & Datenstrukturen; Objektorientierte Entwicklung; Software Engineering Principles; Requirements Engineering; Softwarearchitektur; Datenbanken; Webentwicklung; Mobile App Development; Betriebssysteme; Computernetzwerke; Testing & Qualitätssicherung; Secure Software Development; Cloud Computing; DevOps und CI/CD; Version Control; Agile Methoden; User Experience & Human-Centered Design; Projektmanagement; Software Ethics, Datenschutz & Verantwortung Programmierung; Algorithmen & Datenstrukturen; Objektorientierte Entwicklung; Game Engines; Gameplay Programming; Game Design Foundations; Computergrafik; Real-Time Rendering; Game Physics; Game AI; Level Design; User Experience & Player Experience; Audio & interaktive Medien; Animation Basics; Tools Development; Multiplayer & Networked Games; VR, AR und XR; Simulation Technology; Game Production & Projektmanagement; Playtesting & Game Analytics; Ethics, Accessibility & Community Safety in Games
Zukunftsperspektiven Tech-Unternehmen, Start-ups, Banken, Versicherungen, Gesundheitswesen, Medien, Games, E-Commerce, Behörden, Forschung, Bildung, Telekommunikation, Automotive, Aerospace, Cybersecurity und praktisch jedes größere Unternehmen mit digitalen Produkten oder interner Softwareentwicklung Game Studios, Indie-Studios, Medien- und Entertainmentbranche, XR/VR/AR, Simulation und Training, EdTech, Health-Tech, Militär-/Rettungssimulationen, Architekturvisualisierung, Animation, Esports-Tech, Forschung, Museen, interaktive Ausstellungen und digitale Produktentwicklung